Pizza Tower

ジャンルアクション
開発元Tour De Pizza
プレイプラットフォームSteam
プレイ時間6.4時間
こんなゲーム死なずに塔を駆け巡れ!

先に懺悔しておきますと、Peppina Modという、操作キャラを女の子にするMODを入れてプレイしていました。好奇心には勝てませんでした。

Pizza Towerはワリオシリーズに影響を受けたという横スクロールアクションで、特徴的なのは死なないことと、各ステージは目的地まで進んだ後にスタート地点まで戻ってくる必要があるという2点だ。イメージとしては死なないワリオアドバンスといった感じだ。

基本的なアクションもワリオアドバンスにかなり近い。ダッシュが各アクションへの起点になっていることもあって、慣れればかなりのハイテンポでステージを進んでいける。逆に慣れない内はよく壁や敵にぶつかったりすることになる。

敵にぶつかるといっても、ゲームを進める上では大きな問題はない。そもそもダッシュ中に敵にぶつかると、敵の方がやられることも多いし、トゲを持っているなどでこちらがダメージを受ける場合でも、それでステージの最初からやり直しになったりはしない。なんせこのゲームには体力や残機という概念は存在しない。基本的にダメージを受けると、スコアが減るだけだ。ステージクリア時の評価には影響するが、単にクリアしたいだけの場合には問題ない。ステージによっては奈落があるが、これも落ちてもスコアを減らしてチェックポイントまで戻されるだけだ。

ただし、ボス戦には体力の概念がある。ボス戦で体力が0になったらステージから追い出されて、ボス戦をやり直すことになる。体力回復アイテムはわりとよく出るので、体力が減っても落ち着いて攻撃していきたい。

各ステージの目標は、ステージの最奥にある「ジョン・ピラー」というものを吹き飛ばして、その後スタート地点に戻ることだ。ただし、ジョンピラーを吹き飛ばしてからカウントダウンが始まり、0秒になるまでに戻れなかった場合はミスとなり、ステージの外に追い出されてしまう。それまで進んできた道を戻っていくことになるが、戻る時にしか出てこないブロックがあるので、単純に同じ道を戻るわけではなかったりする。敵キャラも増えているので、慌てず急いで戻りたい。上手い人なら2周できる(たとえではなく、実際2周しないと最高評価がもらえない)タイムが与えられているので、そこまでカツカツでもないので、こちらも落ち着いて攻略したい。

その他ステージ中にはピザの具材や宝物を集める収集要素があったり、ワリオでいうところのリアクションに当たりそうな、特殊アクションがステージによっては必要になったりするので、プレイしていて飽きない。画面右上になぜか出ている、操作キャラクターの顔画面も、アクションごとに表情を変えて楽しませてくれた。

第一印象はかなりワリオだという気持ちになるけれど、スピードを意識し始めるととたんい新しいゲームの感覚を求められるというようなゲームだった。

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