ジャンル | アクション |
発売元 | 任天堂 |
プレイプラットフォーム | Switch |
プレイ時間 | 7時間ほど? |
こんなゲーム | 体力性でも歯ごたえ十二分! |
このゲーム200%達成度があるって聞いたんですが、まだ70%しか到達してない…。でも一応スタッフロールまではプレイしたのでもう書きます。
一応SDKシリーズは完全クリアしたけど、正直このゲームはそれら以上に難しいと思った。ドンキーは2回までダメージを受けられる(お供が居れば+2回)けど、敵やギミックの密度が高いし、落ちる時は落ちるし…。
それはともかく。まさかのクランキー参戦には驚いた。残念ながらお供としてであり、直接操作するわけではないけれど、それでも一緒に冒険できるようになるとは思っていなかった。まあ普段は空中性能の高いディクシーを使うんですけど。
思い返してみたら地上でなんやかんやすることがほとんどなかった。まあプラットフォーマーとしては正しいとは思うし、難易度が高く感じた理由の7割くらいはそれが原因だとは思う。
まあ難しいといっても、マリオの超難関ステージに比べたらそれほどではない。それに、アイテムを持ち込むことで難易度を低減することもできる。さらには、セーブデータごとの設定になるが、ファンキーモードとして簡単なモードもあるらしい。要するに自業自得だというわけだ。
ともあれ、プレイ期間が空いてしまったが、なかなかの歯ごたえで楽しめた。Switchではロード時間が長かったが、Switch2では結構ましになったのもよかった。
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