| ジャンル | アクション |
| 発売元 | 任天堂 |
| プレイプラットフォーム | Switch2 |
| プレイ時間 | 20時間以上 |
| こんなゲーム | さすがにクリア後要素ちょっと多すぎない…? |
wiiで大人気を博した(だろう)スーパーマリオギャラクシーの2作目。地味に2を冠したスーパーマリオタイトルは、マリオランド2以来という。それにしてもマリオランドと大きく異なる見た目をしていたことを考えると、前作をほぼ踏襲しているソフトと考えるとブラザーズ2以来の続編タイトルと言っても過言ではないだろう。
続編と言ってもストーリー的な繋がりはほぼなく、1とはパラレルワールド的な関係らしい。1で華々しい登場をしたロゼッタも、2ではほとんど出てこない。代わりにでっかい星が出てきてなんか小言を言ったりする。まあ誰がでようがピーチはさらわれ、クッパは最後に倒される。変わらない良さというものだろう。最近のピーチはさらわれないで戦ってるけど、まあともあれ。
システム的には、ベースはギャラクシーを踏襲しており、そこにヨッシーと変身を2つほど追加されている。カメラ操作などの問題点を引き継いではいるが、プレイ上そこまで気になることも少なかったように思う。ドリルの変身は球状のステージを上手く生かしていて、重力ギミックの意味合いが強まったようにも感じる。
あと特徴的なのは、ルイージにキャラクターを切り替えられることだろう。3Dマリオ本編としては、初めてルイージが使える作品でもあるということだ(ギャラクシーでも使えるらしいが、クリア後要素なので本編とは言いづらいだろう)。最初から…とはいかないが、結構すぐにルイージが使えるので、ルイージファンには嬉しいことだろう。私は使わなかったけど。
そしてグリーンスター集め。120枚のスターを集めると、全てのステージにグリーンスターが置かれる。これを全部集めて、ようやく全ステージ攻略になる。つまり、240枚以上スターがあるというわけだ。このグリーンスターの置かれている場所がステージによってまちまちで、簡単に見つけられ、取得出来るものから、全然見つからない上に取得難度も高いものまで色々ある。正直に言えば攻略に頼ったステージもいくつかあった。とはいっても、最終ステージの難易度も含めて、全部集めた達成感はかなりあったので、挑戦する価値はあるだろう。
ボリューム満点だったマリオギャラクシーをさらに遊びたい人にはぴったりの、正統派の続編という感じだった。そして今気付いたのだけど、ギャラクシーのルイージモードをやってなかったので今からやってきます。正直知らなかった…。
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